24 de marzo de 2011

ESTRUCTURAS DE CONTROL


1 Estructura general de un programa
Un programa puede considerarse como una secuencia de acciones (instrucciones) que manipulan un conjunto
de datos para que realice una tarea especifica.
En general, un programa esta formado por dos bloques: 

1. Bloque de declaraciones. En este bloque se especifican todos los objetos que utilizar´a el programa
(constantes, variables, tablas, registros, archivos, etc.). Las declaraciones se utilizan en aquellos
lenguajes de programación que no tienen declaraci´on expl´ıcita de los objetos. Su misi´on consiste
en indicar al procesador que reserve espacio en la memoria para un objeto del programa, indicando
asimismo su nombre, tipo y características.
2. Bloque de instrucciones. Lo constituye el conjunto de operaciones y la secuencia de instrucciones que
se han de realizar para la obtención de los resultados deseados. Dentro de ´este bloque se diferencian
tres partes fundamentales:
(a) Entrada de datos: conformada por todas las instrucciones que toman datos de un dispositivo
externo, almacenándolos en la memoria central para que puedan ser procesados.
(b) Proceso: formado por las instrucciones que modifican/procesan los datos, dejando ´estos disponibles
en la memoria central.
(c) Salida de resultados: conjunto de instrucciones que toman los datos finales de la memoria central y los envían a los dispositivos externos

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